VII COPA MASTERS DE SERRINHA - 2009

RESUMO DO ANEXO I
( PARTE INTEGRANTE DO REGULAMENTO )

CAPÍTULO I

 

              DA ORGANIZAÇÃO

        Artigo 1º - A VII COPA DE FUTEBOL COMUNITÁRIO, categoria MASTER, será disputada por Doze ( 12 )  Equipes, no período de  08/02, a 26/04/2009, sendo denominada popularmente de COPA MASTERS.


GRUPO
A

1

NOVA BRASÍLIA

Everaldo e Adauto

2

BAÚ

Messias

3

SUKATÃO

Piaba e Marivaldo

4

LEVADA

Edilson Maradona

5

ISABEL FC

Edmilson e Zé Carlos

6

TREM D’ALEGRIA

Aílton Coutinho

GRUPO
B

7

VAQUEIRO

Naldinho

8

SUCAM

Markinhos

9

LAGOA DE FORA

Kepão

10

BELA VISTA

Titi e Nenga

11

COPO

Marlon

12

ALTO DA BANDEIRA

Alcides e Edu

Artigo 2º - Será promovida e organizada, de acordo com o disposto neste Anexo, no Regulamento, no Estatuto da Entidade e nas Leis Desportivas.

Artigo 3º - Será CAMPEÃ a equipe que chegar a fase final e vencer o confronto direto.

1ª Fase

PRELIMINAR

Cada equipe disputará oito (6) partidas.

36 Jogos

12 Equipes

2ª Fase

INTERMEDIÁRIA

Cada equipe disputará uma (1) partida.

5 Jogos

10 Equipes

3ª Fase

QUARTAS DE FINAL

Cada equipe disputará uma (1) partida.

4 Jogos

8 Equipes

4ª Fase

SEMIFINAL

Cada equipe disputará uma (1) partida.

2 jogos

4 Equipes

5ª Fase

FINAL

Cada equipe disputará duas (2) partidas.

2 jogos

2 Equipes

 

 

 

49 Jogos

 

Parágrafo Especial – Caso a Fase Final seja realizada no Estádio será apenas um jogo na disputa do título e um jogo decidindo o 3º Lugar.

Parágrafo I - 1ª Fase: (Preliminar).
As equipes do grupo “A” enfrentam as equipes do grupo “B”.

Parágrafo II - 2ª Fase: (Fase Intermediária)
O confronto das 10 equipes que conquistarem maior quantidade de pontos, na classificação geral:
 * (1x10, 2x9, 3x8, 4x7, 5x6).
 a) A equipe melhor classificada joga na vantagem do empate para passar a fase seguinte.

Parágrafo III - 3ª Fase: (Quartas de Final)
Sistema eliminatório com 4 confrontos. (1x8), (2x7), (3x6) e (4x5).
a) A equipe melhor classificada joga na vantagem do empate para passar a fase seguinte.

Parágrafo IV - 4ª Fase: (Semifinal)
O confronto das 4 equipes que superarem as suas respectivas adversárias nas quartas de final.
A 1ª enfrenta a 4ª e a 2ª enfrenta a 3ª colocada. Obs.: Nesse critério vale a classificação geral.

  1. A equipe melhor classificada joga na vantagem do empate para passar a fase seguinte.

Parágrafo V - 5ª fase (Final):
            As vencedoras dos confrontos anteriores fazem a grande final em 2 jogos. Sistema: Ida e Volta.

  • A equipe melhor classificada joga na vantagem de dois resultados iguais para conquistar o título.
    Obs.: Nesse critério também vale a classificação geral.
  • Caso a fase final seja realizada no estádio, será apenas um confronto com vantagem para a equipe melhor classificada.

Artigo 4º - Em caso de empate entre duas (2) ou mais equipes, serão observados os seguintes critérios:

  1. MAIOR NÚMERO DE VITÓRIAS (No campo, no tapetão, no sorteio);
  2. MAIOR SALDO DE GOLS (No campo, no tapetão, no sorteio);
  3. MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS;
  4. CONFRONTO DIRETO;
  5. MELHOR ÍNDICE DISCIPLINAR;
  6. SORTEIO.

Artigo 5º - A referida competição será disputada no sistema de Pontos Ganhos, por fase.
# Primeiro: Na 2ª fase, jogam na vantagem do empate as equipes de melhor campanha na fase anterior.
# Segundo: Na 3ª fase, jogam na vantagem do empate as equipes de melhor campanha nas fases anteriores.
# Terceiro: Na 4ª fase joga na vantagem do empate a equipe de melhor campanha nas fases anteriores.
# Quarto: Na 5ª fase joga na vantagem de 2 resultados iguais a equipe de melhor campanha nas fases anteriores.
# Quarto: Em todas as fases as equipes começam com zero ponto. Sendo que os pontos conquistados na fase valem apenas para definir os classificados à fase seguinte.

Artigo 6º - Cada jogo terá a duração de setenta (70) minutos.

Parágrafo Único: 35 minutos em cada tempo, com intervalo de 15 minutos.

Artigo 7º - Esta Competição tem a seguinte pontuação:

VITÓRIA

3

TRES PONTOS GANHOS

EMPATE

1

UM PONTO GANHO

DERROTA

0

ZERO PONTO GANHO

Artigo 8º - De acordo com a vontade da maioria absoluta presente na 1ª reunião realizada em 28/01/03, foi abolido a Lei do Impedimento.

Artigo 9º - Somente serão colocados para apreciação e votação da assembléia geral os assuntos que não tragam prejuízos a alguma equipe filiada. A diretoria da ASES tem total autonomia para decidir sobre os assuntos que possam beneficiar determinadas equipes em prejuízo de outras.

Artigo 10º - Foi criada em 28/01/2003 a Comissão Disciplinar, com 3 membros: Presidente, Árbitro e o representante da equipe citada, para julgar os casos mais simples.
Parágrafo Único: Caso haja insatisfação, o insatisfeito poderá recorrer para a J.J.D.

CAPÍTULO II

CRITÉRIO DISCIPLINAR

Artigo 11º - Pelo Critério Disciplinar, cada ato de indisciplina praticado tem a sua pontuação negativa.

CARTÃO AMARELO

01 PONTO NEGATIVO

CARTÃO VERMELHO

03 PONTOS NEGATIVOS

ATO DE INDISCIPLINA

05 PONTOS NEGATIVOS

ATRAZO DE JOGO

01 PONTO CADA 10 MIN.

W X O (MESMO JUSTIFICADO)

30 PONTOS NEGATIVOS

W X O (NÃO JUSTIFICADO)

90 PONTOS NEGATIVOS

ELIMINAÇÃO AUTOMÁTICA.

Artigo 12º - É obrigatória a presença de um representante de equipe durante as reuniões realizadas.

Parágrafo Primeiro: O dia ou o horário das Reuniões poderá ser mudado de acordo com as necessidades. Mas todos serão informados, 48 horas antes, pelo menos, através dos órgãos da imprensa e/ou comunicado da diretoria da ASES.

Artigo 13º - Qualquer Dirigente, qualquer membro de Comissão Técnica e atleta que seja citado em súmula por praticar ato de indisciplina, estará suspenso automaticamente. Ficando ainda na obrigação de apresentar a sua defesa, por escrito, no prazo de 48 horas, após a realização do jogo, sob pena de ser julgado a revelia.

Artigo 16º - O Atleta que for punido em qualquer Competição Oficial e a sua pena seja aplicada por prazo deverá cumprir suspensão também na VII Copa Masters.

Artigo 17º - No banco das equipes só poderá sentar quem assinar a súmula.

Artigo 18º - Durante o jogo, na área reservada só poderão ficar em pé os técnicos de cada equipe.

Artigo 19º - A falta de garantias ou ameaças a quem quer que seja, desde que citado em súmula, implica na perda do mando de campo de 1 a tantos jogos quanto se fizer necessário, de acordo com a gravidade da situação.

Artigo 23º - A equipe que abusar de irregularidades poderá ser eliminada a qualquer momento, através ato oficial. Ficando sujeita as penalidades impostas pelo CBJD, pelo Estatuto e pelo Regulamento da Assessoria Esportiva Serrinhense.

RESUMO FASE POR FASE

2ª Fase

Grupo “C”

1º COLOCADO X  10º COLOCADO

Grupo “D”

2º COLOCADO X 9º COLOCADO

Grupo “E”

3º COLOCADO X 8º COLOCADO

Grupo “F”

4º COLOCADO X 7º COLOCADO

Grupo “G”

5º COLOCADO X 6º COLOCADO

Para definir os confrontos acima se observa a Classificação Geral.

QUARTAS DE FINAL
Artigo 10º - As equipes jogam entre si, em seus respectivos grupos, em jogo único,
classificando-se para a quarta fase, as quatro (4) vencedoras dos confrontos diretos.
PARÁGRAFO PRIMEIRO: As equipes começam a 3ª fase com zero ponto ganho. Sendo que as equipes
que fizeram melhor campanha nas 2 fases anteriores jogam na vantagem do empate para chegar à fase seguinte.
PARÁGRAFO SEGUNDO: Serão computados os pontos da fase apenas para definir os classificados.

3ª Fase

Grupo “H”

1º COLOCADO X  8º COLOCADO

Grupo “I”

2º COLOCADO X 7º COLOCADO

Grupo “J”

3º COLOCADO X 6º COLOCADO

Grupo “K”

4º COLOCADO X 5º COLOCADO

Para definir os confrontos acima se observa a Classificação Geral.


SEMIFINAL
          Artigo 11º - As equipes jogam entre si, em seus respectivos grupos, no sistema de ida e volta, classificando-se para a quarta fase, as duas (2) vencedoras dos confrontos diretos.
          # PRIMEIRO: As equipes começam a 4ª fase com zero ponto ganho. Sendo que as equipes que fizeram melhor campanha nas fases anteriores jogam com a vantagem do empate para chegar à fase seguinte.
# SEGUNDO: Serão computados os pontos da fase apenas para definir os classificados.

4ª Fase

Grupo “L”

1º COLOCADO ENFRENTA O 4º COLOCADO

Grupo “M”

2º COLOCADO ENFRENTA O 3º COLOCADO

Para definir os confrontos acima se observa a Classificação Geral.

FINAL
Artigo 12º - Das duas equipes que chegarem à fase final a que tiver mais pontos ganhos
em todas as fases jogará na vantagem de dois resultados iguais para conquistar o título.
Caso a fase final seja realizada no Estádio Municipal a decisão terá jogo único.

5ª Fase

Grupo N

VENC. DO GRUPO L enfrenta VENC. DO GRUPO M.

Para definir quem leva vantagem no confronto acima se observa a Classificação Geral.

***

CAPÍTULO II

DOS TROFÉUS E DOS TÍTULOS:

          Artigo 13º - A ASES entregará 1 troféu e 25 medalhas ao Campeão e ao Vice Campeão. 1 Troféu ao Artilheiro Principal, Goleiro Menos Vazado, Principais destaques e Melhor Jogador de cada Equipe.

          Parágrafo único: Aquele que for indicado e escolhido como principal destaque em cada categoria somente receberá troféu, medalha de honra ao mérito, qualquer outro brinde ou premio especial, caso compareça e participe da solenidade para entrega de Troféus e Medalhas, logo após o término da VII Copa Masters-2009.

CAPÍTULO IV

DOS ATLETAS

          Artigo 35º - Participarão os atletas nascidos em Serrinha e os que nasceram em outras localidades, mas residem em nosso município há pelo menos dois (2) anos, conforme vontade da maioria dos membros que compõem a Assembléia-Geral.

          Parágrafo I – Estarão aptos a participar os atletas com idade a partir de 39 anos. Mas, cada equipe tem o direito de inscrever até três (3) atletas com 38 anos. Sendo que os goleiros poderão ser inscritos a partir dos 35.

          Parágrafo II – Cada equipe só poderá inscrever apenas um goleiro com idade de 35 anos.

          Parágrafo III – O goleiro, na faixa etária entre 35 e 37 anos, que tenha participado de qualquer seleção nos últimos 5 anos, não poderá ser inscrito.

          Parágrafo IV – Os atletas inscritos só poderão atuar após serem liberados pela Assembléia Geral.

          Artigo 36º - A idade do atleta tem validade no momento da sua estréia na competição. Mesmo que ele seja inscrito com 37 anos poderá atuar a partir do dia que complete 38.

          Artigo 37º - Qualquer atleta amador poderá participar da competição em vigor desde que não esteja participando de outra competição paralela, sem a devida autorização.

          Artigo 38º - Atuar sem assinar a súmula submete o infrator a suspensão de 1 jogo, gera multa de R$ 20,00 e sua equipe ainda perde 20 pontos no índice disciplinar.
 
          Artigo 25º - O atleta inscrito por uma Associação não poderá competir por outra, na mesma competição, caso já tenha atuado ou simplesmente assinado a súmula.

          Artigo 26º - Durante a realização de uma partida poderão ser substituídos em cada equipe até sete (7) atletas.

          Artigo 27º - As inscrições preliminares deverão ser feitas até o dia 22/01/09.

         Artigo 28º - As inscrições complementares serão encerradas 72 horas antes da primeira rodada da fase semifinal.

          Artigo 30º - Nenhum atleta inscrito poderá participar de outra competição ou defender outra equipe em simples amistoso, sem a devida autorização, sob pena de ser eliminado.

CAPÍTULO IV

 

 

DAS EQUIPES

          Artigo 31º - A Equipe que desistir de participar do CAMPEONATO, mesmo justificando, através ofício, será apenada com multa de meio salário mínimo vigente no País e mais dez (10%) por cento por cada jogo que estiver programado na tabela.

          # Único – A inscrição de cada equipe é oficializada após o sorteio dos grupos e dos jogos da 1ª rodada.

          Artigo 32º - A Equipe que abandonar o Campeonato, seja qual for o motivo, sem justificar, será apenada com um salário mínimo, mais dez (10%) por cento por cada jogo que estiver programado na tabela, e não poderá participar de nenhuma outra competição durante um (1) ano, no mínimo.

          Artigo 33º - Nos casos em que forem enquadradas em “irregularidade”, as equipes poderão ser apenadas com multa de até um salário mínimo vigente, a depender da gravidade da situação.

          Artigo 36º - A equipe não deve permitir a presença de nenhum torcedor ou espectador atrás da trave do goleiro. Só será permitida a presença de quem quer que seja da linha da grande área até a lateral. A infratora será apenada com multa e perderá pontos no índice disciplinar.
     
          Artigo 37º - A equipe poderá se enquadrada no item “irregularidade”, caso o seu campo não seja bem marcado e/ou cercado regularmente com cordas; se algum torcedor, dirigente ou outro invadir o campo para comemorar o gol ou para praticar algum ato inconveniente; ou ainda se for assumida alguma atitude anti-desportiva ou contrária à disciplina, a moral e aos bons costumes.

          Artigo 44º - Durante os jogos as equipes devem apresentar as suas comissões de Relações-Públicas, Segurança e Técnica.

          Artigo 45º - Confeccionar faixas identificando a Comunidade, a Equipe e a Torcida Organizada. E saudando os visitantes.

          Artigo 46º - As equipes devem apresentar:

         a) Xerox da ata de fundação;
         b) Xerox da ata de eleição e posse da Diretoria Atual;
         c) Atestado de sede própria ou provisória;
         d) Atestado do Campo de Futebol Próprio ou Cedido.

         Artigo 47º - As equipes devem ter:

  1. Diretoria constituída;
  2. Torcida Organizada (10 componentes, pelo menos);
  3. Charanga ou Sambão;
  4. Alvará de Filiação.

        Artigo 48º - A equipe da casa é responsável pelo assistente nº 1 (Bandeira Vermelha), o (a) Mesário (a) e o Delegado Especial.

        Artigo 49º - A equipe visitante é responsável pelo assistente nº 2 (Bandeira Amarela) e pelo delegado especial.

        Artigo 50º - O Delegado especial deverá fazer o seu relatório após o jogo e enviar a ASES.

       Artigo 51º - Após o jogo o representante da equipe da casa deverá indicar os destaques da equipe visitante. Enquanto que o representante da equipe visitante deverá indicar os destaques da equipe da casa. E, ambos devem calcular o público presente durante a partida.


        Artigo 53º - Os casos omissos serão resolvidos pela Diretoria.